V神上传2011年开发游戏Slasha 通过IPFS技术将永久保存
以太坊共同创办人V神(Vitalik Buterin),今(23)日在推特发文分享他的「儿时玩意」–他在2011年17岁还没接触加密货币时,所撰写的网页PVE小游戏Slasha。
目前他已把这个小游戏上传至IPFS(分布式储存系统),只要访问它的eth域名,就能玩该款游戏。
有年代感的「攻城」网页小游戏
V神分享的小游戏是通过javascript所撰写,就像以前兴盛的网页版马里奥、打方块游戏等。当大家点进V神提供的连接,就会有四个入口﹕「rebellion」、「nightfall」、「tutorial」和「foundation」。
从Tutorial开始,便介绍这是一款名为《Slasha》的战略游戏,通过鼠标操控士兵以消灭敌人,游戏开始前还可以预先布局士兵位置。
另外三个入口链接则提供不同的故事设定:反抗军抵抗恐怖政府、和平小岛抵抗外来入侵等。
随着游戏剧本不同,攻城难度也会有异,例如﹕加入炮台、障碍物小山丘等。除了能否通关以外,游戏下方更有记录你最后结束时剩下多少个士兵,使用多少时间战胜游戏。
相信大家看见这小游戏的画面,应该会勾起不少以前年代小游戏的回忆。
网页分享通关截图笑说﹕为何蓝色是敌人?
推文发出后不久,网民随之回复V神的推特,分享他们通关的截图。虽然游戏很旧,但当中就有用户@cbcbken笑言为何V神反传统:平常游戏会把敌人显示成红色,但游戏却把玩家士兵以红色显示,而敌人则是用蓝色显示。
玩家最初便有错觉以为「敌人」就是自己。
通过IPFS技术将游戏永久保存
虽然游戏已经远旧,但V神把该游戏上传至IPFS上后,能让数据获得更永久的保存优点。
IPFS的储存与读存方式则与BitTorrent相似,意味着能减低像单一储存点带来遭攻击或遗失的风险,但同时避免像BitTorrent重复储存造成浪费,或者过程中被篡改的问题。
(责任编辑:牌价)
-
专业人士认为,像“小马过河”这样把线下资源搬到线上的模式,其实只是在强化传统教育的弊端,无法起到线下教育老师和学生面对面交流的效果。...[详细]
-
2015年4月,霍涛(CEO)、沙涌(CFO)、代翔(CMO)一同创立了技术创新型公司白山云科技(简称“白山”),瞄准了云后服务市场。...[详细]
-
水货餐馆,不提供餐具,请手抓吃海鲜。...[详细]
-
同时,借助名人成龙生日,最庆生活动宣传。...[详细]
-
我是在中关村举办的某次活动中,认识Joelonsdale的。...[详细]
-
XYO Network引入超1000万个节点推动Web3发展
对于做号者来说,传统的那一套:不论是策划选题、采访这些新闻流程,还是一般写作中所要求的逻辑性和文笔,统统都不重要,他们只关心流量,以及流量背后的收益。...[详细]
-
Bitget survey shows that some users prefer KOL videos over white papers to make trading choices
内容行业永远是头部集中的,但你其实可以在区域性的范围里把一个内容产品打爆,就可以很快垂直。...[详细]
-
即便是一点点小挫折都会被他们解读为被老板弃用的证据。...[详细]
-
杨国强当然知道大哥不可能总给买新衣服,所以他嚷嚷也要学手艺,并跟大哥算一笔账,“种田一年赚200元,50年不吃不喝才有一万块钱,怎么娶媳妇?” 于是,春节刚过,大哥就把杨...[详细]
-
常见问题解答: 问:松松软文频道里的新闻源还能用吗? 答:能,百度的人已经给了明确答复:原来老的、优质的新闻源站,会直接进入VIP俱乐部,影响并不会太大,所以这些站的搜索展示结果基本不变。...[详细]